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全球產業的挑戰與樂觀
儘管視頻遊戲部門的收入超過了電影和音樂行業,但最近的宏觀經濟影響導致裁員和對初創企業的資金供應下降。然而,2024 年的前景依然樂觀。
資金籌集趨勢與行業韌性
儘管 2023 年的資金籌集達到了低谷,但像《博德之門 3》和《霍格華茲的遺產》這樣的成功作品,以及預計十年後行業將增長到 2290 億美元的預測,突顯了視頻遊戲的持續吸引力和作為初創企業中潛在異軍突起者的地位。
戰略轉換與人才機會
行業向跨平台遊戲的轉變及早期 AI 整合帶來了新的機會。隨著裁員的增加,優秀的開發者以較低的成本變得可用,這可能為新興企業帶來利益,特別是在企業風險投資正專注於早期投資時。
AI 的出現及未來展望
AI 角色的演變可能會大幅降低高品質 PC 遊戲的開發成本,從而改變該領域的風險投資環境,並帶來創新的遊戲體驗。